В Челябинске "Белые медведи" собрали людей Ха
Участники постарались соответствовать стилю игры – оделись и загримировались под существ с нестандартными способностями. Вместе с автоквестом в городе начался дождь, это усложнило прохождение заданий, так что все, даже вымышленные способности игроков, им очень пригодились.
Как отметил один из организаторов Dozorа в Челябинске Игорь Гургулия, игра была очень сложной, со многими заданиями смогли справиться лишь некоторые команды. Резко изменившаяся при старте погода действительно добавила экстрима – во время сбора было еще сухо.
Кроме соответствия образу людей Ха, дозорным для игры потребовались ультрафиолетовые фонари и веревки. С фонарями они добывали код на стрельбище в поселке Каштак, где на горе среди раскиданных гильз нужно было отыскать ту, что содержит написанный ультрафиолетовым маркером код. Гильзу Люди Ха находили, а вот другой код, который был почти перед их глазами, замечали не всегда. Он был выложен включенными новогодними гирляндами.
А веревка понадобилась в заброшенной шахте в Старокамышинске, уходящей глубоко под землю и пугающей своей чернотой. На такой глубине ни телефон, ни рация не ловили, дозорным приходилось работать почти в слепую, многим это удалось.
Как обычно, когда автоквест организовывает одна из команд, игру сопровождали агенты. Некоторым из них выдалось стать мишенью: чтобы добыть код, Людям Ха требовалось попасть в них шариком с краской. Некоторые агенты просто следили за безопасностью во время игры, поскольку задания были крайне сложны.
Сложность прошедшего автоквеста доказывает то, что со всеми заданиями справились только три команды – Дредноуты, Opposition и Драйф. Остальные 16 некоторые задания пропустили.
Но команде Драйф все-таки не удалось попасть в тройку лидеров. Команда Зеленая миля, хоть и пропустила ряд заданий, оказалась быстрее, чем Драйф, и заняла третье после Дредноутов и Opposition место.
Фото предоставлено организаторами автоквеста